Trinity Haven est un jeu Platformer 2D de type Metroid-Vania. Combattez et retrouvez les 3 artefacts pour former la Trinité.
Vous incarnez Léon, un caméléon archéologue, fasciné par les temples anciens. Il voyage donc jusqu’à Trinity Haven, là où la rumeur raconte qu'il s'y cacherait 3 artéfacts élémentaires...
Cependant, l'île est remplie d'esprits amers, eux-mêmes remplis d'aversion pour toute entité extérieure. Ils ne vous laisseront pas passer.
Isolée, Trinity Haven est voué à la destruction. Mais il faut bien quelqu'un pour les en empêcher : vous !
Aventuriers, trouvez les artéfacts sacrés de la trinité élémentaire : vent, eau et feu
Délivrez Trinity Haven de la haine qui la ronge. Vous obtiendrez alors ce que vous recherchez.
- Moteur : Unity 2021 (C#)
- Date de sortie : 30 juin 2022
- Plateforme : PC
- Équipe : 3 artistes et 2 développeurs
- Durée de projet : 1 mois
- Cadre : Projet étudiant en 1ère année
Lead & Gameplay Developer
Mon rôle sur ce projet était assez vaste. Du Game Design à la programmation, en passant par de la gestion de projet. Mes principales tâches étaient néanmoins de développer le personnage principal ainsi que toutes les mécaniques de gameplay.
Systèmes développés
- Déplacements du personnage (courir, sauter, double saut et dash)
- UI : HUD en jeu ainsi que navigation entre les menus
- Système de combat adaptable pour joueur comme ennemis (vie, dégâts, mort)
- Système d'attaques en plusieurs combo
- IA : Comportements des ennemis
- Gestion de l'état du jeu (artéfacts possédés, nombre de cœurs, etc.)
Animations
- Animations en frame par frame pour tous les comportements du personnage
- Appel de fonctions et application de logique dans les animations
Ce projet était l'occasion de retranscrire la fascination que j'ai pu avoir pour le jeu Ori & the Blind Forest. Il fallait que je réalise un Platformer 2D de type metroidvania. Cependant, réaliser ce jeu en seulement 1 mois était difficile. En effet, le jeu en est au stade de prototype. Je suis tout-de-même heureux d'avoir pu travailler sur ce projet. Il m'aura permis d'approfondir mes connaissances en matière d'IA.
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