Hide N' See est un jeu de chat. Vous incarnez au hasard un villageois ou un loup. L'objectif du loup est de toucher les villageois pour échanger son rôle avec eux. Les villageois, quant à eux, doivent fuir ou se cacher et espérer rester un villageois à la fin du temps imparti.
Mais il y a un petit twist ! En effet, Hide N' See n'est pas qu'un simple jeu de chat, vous ne pouvez pas vous voir, donc vous ne pouvez compter que sur deux choses : le son de vos battements de cœur (qui deviennent plus fort à mesure que le loup se rapproche) ainsi que les traces laissées au sol par les villageois.
Bonne chance ! (pour tester le jeu, il faut un joueur clavier souris, et un joueur manette obligatoirement)

Assets et Level Design réalisés par Corentin Chemineau

- Moteur : Unity 2021 (C#)
- Date de sortie : 16 décembre 2022
- Plateforme : PC
- Équipe : 3 artistes et 2 développeurs
- Durée de projet : 5 jours
- Cadre : Projet réalisé lors d'une GameJam organisé au sein de l'école en 2e année sur le thème des "5 sens"
Lead & Gameplay Developer
Mes principales tâches étaient néanmoins de développer le personnage principal ainsi que toutes les mécaniques de gameplay.

Systèmes dévelopés
- Déplacements du personnage
- Mécanique de toucher un joueur adverse
- Intégration des animations et VFX

Assets et Level Design réalisés par Corentin Chemineau

Ce projet était rapide mais intéressant. J'ai pu apprendre à intégrer des animations 3D sur Unity. Faire un Player Controller en 3D sur ce moteur était une première pour moi, mes connaissances en C# se sont approfondies.
Le jeu a vraiment plu à beaucoup de joueurs, on a bien rigolé lors de chaque session de Playtest. Belle expérience.
Gallerie
Back to Top