MAXIMILIAN GONNET

GAME DEVELOPER

bonjour
Bienvenue sur mon portfolio ! Je suis étudiant en 3e année de Game Design, spécialisation Creative Coding.
Ce que j'aime dans mon travail
C'est d'imaginer et créer des nouveaux systèmes de jeu, qui s'adaptent aux demandes de Game Design du projet. Je travaille souvent en collaboration avec les artistes du projet, surtout les animateurs. J'échange donc beaucoup avec le reste de l'équipe afin d'obtenir les meilleurs résultats possibles.
Mineral Blossom
Jeu d’action aventure 3D, alternez entre course poursuite et exploration au sein d’une planète inconnue pour retrouver la mémoire.
Lead & Gameplay Developer
Septembre 2023 à aujourd'hui (en cours)
Cynabre
FPS multijoueur stratégique en 5c5 opposant deux factions. Alliez pièges et compétences uniques pour le contrôle du Cynabre.
Lead & gameplay & network developer
Septembre 2023 à juin 2024
Mineral Blossom Proto
Jeu d’action aventure 3D, alternez entre course poursuite et exploration au sein d’une planète inconnue pour retrouver la mémoire.
Lead & Gameplay developer
Avril 2023 à juin 2023
Grain de sable
Inspiré des challenges CG art les plus connus, ce projet consistait à réaliser plusieurs scènes 3D que l'utilisateur traversera en ligne droite, mais à l'aide d'un casque VR, pourra en admirer les moindres recoins.
Level art & tech art
Janvier 2023 à mai 2023
Hide N' See
Party game 3D "Touché c'est toi le chat" - Survivez au Loup jusqu'à la fin du temps imparti.
Lead & Gameplay developer
Décembre 2022 (5 jours)
Trinity Haven
Platformer 2D de type Metroid-Vania. Combattez et retrouvez les 3 artefacts pour former la Trinité.
LEAD & Gameplay Developer
Juin 2022
Piece Of Mind
PuzzleGame 3D, résolvez des énigmes afin de reconstruire les ponts et accéder au temple - Prix de la meilleure Direction Artistique
Gameplay developer
Mai 2022 (3 jours)
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